My Fairy Princess 養育你的女兒
她就是存檔。這些計量把孩子變成結局。
My Fairy Princess 的 每套 系統 都指向 同一個人。 不是 你操控的 父母—— 是你 養大的 女兒。 Steam 問你 要把她 導向 安穩 凡人 生活, 還是 越過 凡人 世界。 試玩 已給 你 儀器: 四欄 屬性、 Mood、 金錢、 一條 拗槽、 Kinship、 衣櫃、 課表, 以及 記錄 年齡 的 冊子。
若 HUD 仍是 字母湯, 回到 新手入門。 本頁 是 角色表。
兩套 命名, 同一具 身體
官方 截圖 在 標籤上 吵架, 因為 建置 是 WIP:
- 室內圖: Power, Spirit, Knowledge, Talent, 配 STA / MAG / INT / CHR 點 與 原始 數字(例如 464 / 317 / 246 / 266)。
- Meadowville 圖: Physique, Mind, Literature, Talent, 配 字母 等第(早期 鎮遊 是 D / F), 第二列 MIG / AFF / INT / CHA。
在 一套 勝出 前, 訓練 職能:
- 身體 / Power / Physique—— 勞動、 旅行、 戰鬥 裡的 紅槽。
- 內在 / Spirit / Mind—— 專注, 或許 是 法, 同一張 戰鬥圖 的 藍槽。
- 學業 / Knowledge / Literature—— 檔案、 功課、 奇才 話題。
- Talent—— 兩套 命名 都活下來的 那欄; 在 提示 說清楚 前, 當成 工藝、 魅力, 或 兩者。
鎮上 地圖 的 字母 等第 是 新手 警告: 觀光 拉不起 Literature。 把 這張表 配 活動排序。
Mood 是 每日 天氣
Mood 是 0–100。 秋季 Meadowville 滿 Mood 很好看, 仍可能 藏著 Mind 的 F。 看 雜務、 戰鬥、 被忽略的 Chat 之後的 差值。 煉丹 來的 食物 是 Mood 工具。 5 AP 拖她 連打 三群 狼 也是。
Kinship 就是 你
客廳 環形 選單 裡 Kinship 97 / 100 是 親女 羈絆。 梳頭髮、 共享 安靜 的 CG 是 這條槽 的 故事形。 維持 夠高, 讓 Schedule 請求 讀起來 不像 殘忍。 它 不會 替你 把 Liu Yuyue 戀愛 推上去。 那是 Friends 冊。
Rebellion / Defiance 是她的 聲音
同一 HUD 位置, 兩張圖 兩個 詞。 它 上升時, 遊戲 在說: 教養 哲學 落地 成了 壓力。 Steam 整套 賣點 就是 你的 話 與 行動 引導 命運—— 包括 她討厭的 那些。 別不惜 代價 把 它 作弊 到 零。 從不 頂嘴 的 未來 遊俠 是 雕像。 從不 信任你 的 未來 名醫 是 悲劇。 掌舵; 別消音。
年份、 身高, 與 冊子
Friends / Daughter 分頁 把 Age 當 真實 欄位。 Liu Yuyue 印成 12 歲、 141 cm, 是讓 你看 格式; 你的 女兒 會用 同一類 頁。 「出現在 March, Year 6」 的 記憶 代表 童年 是 時鐘, 不是 等級。 若你 猛衝 戰鬥、 跳過 幾年 飯桌, 你會 帶著 劍 抵達 Year 6, 卻 沒有 青梅香。
衣櫃(R)存在, 因為 Fairyland 在看她。 Talent、 社交 階級 與 CG 都在意。 你不必 時尚 攻略 也能 懂: 換衣服 是 系統, 不是 換裝 選單。
把 孩子 對上 未來
- 名醫: Spirit/Mind、 植物、 丹藥、 隊伍 支援。 煉丹 與 謹慎的 戰鬥。
- 巫女: Talent、 Mood、 禮物、 Confidant 階級。
- 奇才: Knowledge/Literature、 檔案, 或許 正義 之戰 而不是 群架。
- 英雄: Physique/Power、 荒野、 劍客 軌道。
- 凡人安穩: 烹飪、 農作、 Kinship、 低荒野。
- 超脫: 丹藥、 求道者、 新輪迴 的 耐心。
那些 句子 都不是 公式。 它們 是 傾斜。 鎖進 結局規劃表, 讓 試玩週 來 反證 你。
你欠她 什麼
出現。 Chat。 她要 桂花糕 時 餵她。 帶她 出門, 讓 Meadowville 成為 故鄉, 而不是 載入 畫面。 路需要 打 就打。 讓 幾張 Friend 卡 繼續 鎖著。 商店 說 多數 人生 帶著 遺憾 結束, 而 每個 新輪迴 帶來 可能。 遺憾 是 內容。 忽視 只是 空的 Mood 槽。
等 她的 表 說得通, 再在 同伴 遇見 Fairyland 其餘 的人。 空屋子 養不出 值得 一個 結局 的 任何人。 女兒 篇 最後 把 責任 放回 你手上: 數字 會說話, 但 童年 要你 親自 出席。
常見問題
給試玩版玩家、父母與結局獵人的快速解答。
為什麼屬性名稱一直在變?
試玩 截圖 顯示 兩套 英文 命名。 都在 描述 身體、 內力、 學業 與 天賦。 在 KDream 凍結 UI 前 追 職能。 見 試玩筆記。
Kinship 是什麼?
Chat / 點心 環形 選單 上的 親女 關係槽。 它 不是 同伴 戀愛 階級。
Rebellion 應該永遠保持很低嗎?
別當 宗教。 它是 回饋。 高 代表 你該 跟她 說話; 永遠 為零 可能 代表 你從沒 要求她 成長。
女兒幾歲?
年齡 是 冊裡的 即時 欄位, 記憶 使用 Year 6 時間戳。 起始 年齡 可能 因 建置 而異—— 讀 你存檔 的 Daughter 分頁。