工具

My Fairy Princess 結局路線規劃

把童年寫清楚。Q 選單不會替你做這件事。

最近更新:

結局規劃表

這份 規劃表 是 給 想要 具名 未來、 卻 不假裝 試玩 藏著 公式 的 My Fairy Princess 父母 用的 紙。 填在 筆記軟體、 紙上, 或 腦子裡。 然後 去玩。 它 存在, 因為 結局 是 哲學, 而 哲學 死在 空的 Schedule。

若你 還沒 學會 AP, 先停這分頁, 打開 新手入門

步驟 1—— 圈一個 主路線

名醫 / 巫女 / 奇才 / 英雄 / 凡人安穩 / 超脫 / 「我只是 來 試玩」。

只圈 一個。 若你 圈三個, 你意外 選了 凡人安穩, 還加了 罪惡感。 各路線 在 試玩 有多 就緒, 排序 在 結局中心

步驟 2—— 圈一個 備援

備援 存在, 因為 Steam 把 遺憾 與 新輪迴 烤進去。 名醫 搭配 凡人安穩 備援 是 連貫的。 英雄 搭配 巫女 備援 是 人格分裂, 除非 你故意 在 寫 悲劇。 寫下 句子: 「若 Mood 崩了, 我 退回 ___。」

步驟 3—— 點名 一個 同伴 與 Kinship

同伴 行: Liu Yuyue 或 「冊子 顯示 的 那人」 或 「這段 童年 沒有」。 Kinship 行: 維持 高 / 允許 晃動 / 我故意 當 嚴父嚴母。

別寫 五個 Enamored 目標。 試玩週 冊子 完成 不了。 同伴戀愛 解釋 你正在 簽字 的 門(March, Year 6 是 真日期)。

步驟 4—— 勾三項 S 雜務, 一項 你拒絕的 B 雜務

活動排序。 名醫 表示例:

  • S: 植物、 煉丹、 Chat
  • A: 烹飪
  • 拒絕: 午後 連打 三場

寫下 拒絕 那一行。 它是 唯一 會 改變 你這一週 的 一行。

步驟 5—— 試玩週 格子

複製 並 勾掉:

  • HUD: 我能 不靠 截圖 找到 AP、 Mood、 金錢、 Rebellion/Defiance。
  • 我至少 三天 打開過 Schedule(Q)。
  • 我在 兩種 不同 時段 或 天氣/季節 樣子 出過門。
  • 在 只想 肝 的 那天, 我仍 Chat 了。
  • 我進了 一場 戰鬥 然後 回家。
  • 我打開 Friends 冊, 記下 一個 階級 或 一張 上鎖卡。
  • 材料 補齊 後, 我沒把 錢包 花在 隨機 攤位。
  • 我寫了 一句: 主路線 是否 仍 感覺 真實。

那就是 一次 完整 測試。 它 不是 1.0 字幕。 若你 要 敘事 填充, 試玩流程 會 幫 日子 計時。

步驟 6—— 週中 測謊

問:

  • 戰鬥 有沒有 偷走 名醫 週?
  • 禮物 有沒有 偷走 奇才 週?
  • 我是 在 跟她 說話, 還是 只跟 Liu Yuyue 說話?
  • Rebellion 上升 是不是 因為 我把 課表 排得 像 工廠?

若 是, 你不是 在 失敗。 你在 看見 遊戲。 調整 一項 S 雜務, 不是 整套 哲學, 除非 那套 哲學 本來 就是 觀光。

步驟 7—— 試玩 之後, 留下 那張紙

2026 建置 落地 時, 重用 同樣 標題。 加上 KDream 新印出的 動詞。 別抄 陌生人的 「完美 第 40 天」。 你的 Kinship 不是 他們的。 Steam 的 賣點 是 你的 教養 在 掌舵。

若 接下來 要 硬體 而不是 命運, 另一個 工具 是 系統需求。 若 要 人 而不是 路, 回到 角色中心。 規劃表 只是 脊骨。 她 仍得 把 這一週 活完。 規劃 篇 最後 把 筆 還給 你: 圈完 就去 按 E, 別把 紙 當成 結局。

FAQ

常見問題

給試玩版玩家、父母與結局獵人的快速解答。

這份規劃是劇透嗎?

它只用 官方 路線名 與 HUD 動詞。 不列 隱藏 結局 標題 或 數值 旗標。

可以不帶同伴跑嗎?

可以。 標 「沒有」。 你仍有 Kinship。 有些 路 會 更瘦; 那 可以 就是 重點。

如果我想要全部結局呢?

那是 新輪迴 嗜好, 不是 第一週 計畫。 Steam 說 後續 人生 解鎖 更多。 追 路線圖

更新後該重做這張表嗎?

該。 公開 截圖 已把 標籤 從 Coin 挪到 Silver。 見 試玩筆記