My Fairy Princess デモとプレイテストのメモ
バージョン屑、 改名された メーター、 バグと 授業の 違い。
これは My Fairy Princess の 公開プレイテスト と Steam デモ の 生きた 記録です。 攻略では ありません — それは デモガイド です。 ボタンが 動いたとき、 友人が お金の 呼び方が 違うと 誓う ときに 更新する ページです。
入手
プレイテスト告知(KDream / MISCHIEF): Steam ページを 訪れ、 Request Access を 押し、 すぐに ダウンロード — 承認待ち行列は なし。 暦の 文脈: 2026年8月。
Steam は いま 別アプリ My Fairy Princess Demo(4036120)を 2026年9月3日 からの 公開として 掲載 します。 デモの ストア枠から その スライスを 入れ、 製品アプリ(3387240)を ウィッシュリストして 2026年 の 本編が 通知を 送れるように して ください。 二つの ページの スペックは 違います — デモの 下限は より 古い GPU と ディスク 8 GB です。 1.0 用の 機械を 買う 前に 動作環境 で 比べて ください。
KDream は テスターに、 ゲームを 娘のように 扱って ほしいと 頼みました。 世話が 要る。 それは 飾り文句では ありません。 WIP UI が 世話リストです。
公式アートで見えた透かし
- Friends 帳の 「WIP version. Does not represent the game’s final quality (v0.1.1)」
- 室内と 街ショットの 似た WIP 行、 v0.1.0.1 を 含む
- 戦闘の 空き地の 「Work in Progress — Quality Does Not Represent Final Product (v0.4.103)」
街が 0.1.x で 戦いが 0.4.x でも、 おかしくは ありません。 バグを 報告する とき 両方 を 記録 して ください。
すでに流れた HUD 文字列
公開ショットは 食い違います。 二つの 系統では なく、 別名として 扱って ください。
- Coin(室内)対 Silver(Meadowville)
- Rebellion 対 Defiance
- Power / Spirit / Knowledge / Talent 対 Physique / Mind / Literature / Talent
- STA MAG INT CHR 対 MIG AFF INT CHA に 文字評価
はじめ方 と 娘のシート が 単語の 下の 役割を 教えます。
スライスが省いてよい内容
ロックされた Friend / Confidant / Enamored カード、 隠れた Likes、 まだ 届いて いない Year 6 の 記憶、 無名の 剣士、 完全な エンディングクレジット。 欠けて いるのは いつも 壊れでは ありません。 プロンプトが 空の 部屋に 続くなら、 壊れかも しれません — 送って ください。
役立つ報告の出し方
princess_help@kdream.fun または Steam 討論(リンク を 見る)へ:
- 枝: プレイテスト対 デモ対 不明
- バージョン透かし
- 言語パック
- キーボードか パッドか
- バグだけ ではなく HUD の スクリーンショット
- 押した もの(F 長押し対 タップ、 Q、 E)
Silver が 自分を 改名したから セーブ盗難の 告発を 送らないで ください。 折れた 文字(「Rebellio n」)と 未翻訳の 残りは 送って ください。
このwikiがここで更新すること
- 新しい 公式バージョン文字列
- 一週間 安定した 確定改名
- デモの 取り下げまたは 置き換え
- プレイテストの 終了
Discord の すべての 絵文字反応は 貼りません。 2026年 の 製品発売は ロードマップ。 いまの スライス内で AP を 使う 仕方は ガイド に 留まって ください。
警告を 一つだけ 読むなら: v0.1 の 室内ショットから 数値上限を 理論武装 しないで ください。 戦闘カメラは すでに 別の 数字に います。 育てて ください。 残りは 記録 して ください。
それでもゲーム内に残るもの
パッチ記録は Chat、 Schedule、 正直な 戦い 一つに 代われません。 透かしを メモした あと、 次の AP は 日常生活 か 一度の 戦闘 の 授業に 使い、 文字列が 動いたら 戻って ください。 ロードマップ は 2026年 の 地平線、 この ページは 今夜 入れた 枝だけです。 Discord が Silver 対 Coin で 争うなら、 両方の ショットを 貼って 遊び続けて ください。 別名を カタログして いる あいだ Fairyland は 止まりません。 Kinship は 部屋に 親を 欲しがり、 Liu Yuyue の 三月の カードは 変更履歴では なく カレンダーを 欲しがります。 次の 公式投稿が 着いたら ここに 一行 足し、 Steam の 動詞が 本当に 変わらない 限り 哲学の ページは 触りません。
よくある質問
デモ勢、親役、エンディング狙いへの短い答え。
プレイテストセーブとデモセーブを両方残すべき?
Steam が 二つの 枝を 見せるなら はい。 統合されると 決めないで ください。 それぞれ 透かしを メモ して ください。
英語HUDが未完成に見える。自分のせい?
しばしば いいえ。 公式ショットは すでに 折りと WIP 免責を 見せます。 それでも スクリーンショット付きで 報告 して ください。
デモはプレイテストを置き換えた?
デモ投稿は 八月の プレイテスト投稿の あと、 公開 Steam デモを 提示 します。 ライブラリで 入れた アプリを 確認 して ください。
攻略はどこ?
デモ攻略 の ページです。 この ページは パッチ記録です。